SR - Showreels

SR - Showreels


Demonstracija veština

Kroz kratke video radove predstavljeni su linearni i nelinearni dizajn zvuka. Linearni projekti zasnovani su na unapred definisanoj narativnoj strukturi, dok nelinearni radovi istražuju interaktivni zvuk koji se menja u zavisnosti od postupaka korisnika.

Game Audio & Interactive Systems

Video preview

Dizajn zvuka za video igre

Ovaj reel prikazuje kombinaciju interaktivne implementacije i linearnog redizajna zvuka. Prvi segment sadrži prilagođene zvučne efekte integrisane dinamički pomoću FMOD-a i Unreal Engine-a 5, nakon čega slede dva konceptualna linearna redizajna za Assassin’s Creed Origins i League of Legends cinematic, u potpunosti izrađena i miksana u Nuendu.


Video preview

Game Music Demo Reel

Ovaj demo reel predstavlja četiri primera mog rada na audio dizajnu za igre, uključujući originalnu muziku i kompletan redizajn zvuka. Slipstream i Gonzo’s Quest sadrže i muziku i SFX redizajn, dok su Hades II i Planet Crafter fokusirani na kompoziciju originalne muzike.
Cilj svakog segmenta bio je da zvuk deluje kao deo stvarnog gaming iskustva, pri čemu muzika podržava zvučnu sliku umesto da je prekriva. Svaki primer je urađen u Nuendu i miksovan tako da prirodno prati gameplay footage.

Linear Media & Commercial Production

Video preview

Dizajn zvuka za film

Prezentacija narativnog zvuka i kinematografskog miksa na primeru kratkog filma na kom sam prvobitno radio kao ADR snimatelj. Uz dozvolu producenta, ovaj privatni reel prikazuje moj potpuno originalni redizajn zvuka i muzičku kompoziciju, demonstrirajući moj pristup integraciji dijaloga, dubini atmosfere i linearnom pripovedanju.

Video preview

Dizajn zvuka za reklamu

Ovo je konceptualna reklama za fiktivni brend parfema, kreirana sa ciljem da prikaže moj proces rada u dizajnu zvuka i audio postprodukciji.